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簡單且有意義的團隊室內游戲——行為準則

時間:2021-03-29  作者:佚名  點擊:
摘要:一個簡單而有意義的團隊室內游戲,可以為事件定下基調,并在共享價值上建立共識。團隊在白

一個簡單而有意義的團隊室內游戲,可以為事件定下基調,并在共享價值上建立共識。團隊在白板上列出對他們重要的內容。非常適合舉辦活動或研討會。

參加人數: 10-30

游戲時長: 30分鐘以上

游戲目標:建立相互信任,樹立集團價值觀。

游戲步驟:

1.在白板上,寫下“有意義”和“令人愉快”兩個詞

2.要求小組中的所有人大聲疾呼什么,使這次研討會有意義而又愉快。或者,請他們在便簽上寫下他們的想法。

3.以思維導圖的形式記錄每個參與者的建議。

4.對于每個建議,請確保所有參與者對該想法有相同的理解。如果沒有,請更改建議,直到所有參與者達成共識。

5.仔細研究每個建議的項目,并詢問與會人員,他們將如何確保在研討會期間執行該想法。將它們記錄在白板上的便簽紙中。

6.雙方共同認為“令人愉快”和“有意義”的所有想法構成了該小組的行為準則。該小組有責任在剩下的講習班中堅持這一守則。

游戲戰略

為了使團隊建設活動取得成功,團隊必須對成功舉辦團隊會議的成敗有一些共同的價值觀和信念。在研討會/團隊會議的早期建立這些價值觀可以使研討會的其余部分運行得更加順利。

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